SOKUDAN
TOP
デザイナーの案件一覧
【月~95万】大規模3D制作PJを統括する3Dアートディレクター募集!

公開日:2026/06/29

【月~95万】大規模3D制作PJを統括する3Dアートディレクター募集!

業務委託

  • スタートアップ
  • 高単価

【月~95万】大規模3D制作PJを統括する3Dアートディレクター募集!

職種

デザイナー

稼働時間

週40h

報酬

80万90万

エリア

首都圏 /
リモート(一部)可

必須スキル

3D CGモデルの制作およびディレクションの実務経験、大規模アセットのパイプライン構築・管理経験(命名規則・LOD・データ規約の策定含む)外部制作会社との協業、品質管理(受入QA)の実務経験、リアルタイムエンジン(Unity/Unreal)向けアセット要件の理解

案件詳細

本案件は、SOKUDANと契約いただく案件となります。 ▼案件詳細 弊社は「Planetary Intelligence OS」の構築を目指すスタートアップです。衛星データ分析やAI解析を核に、防衛・安全保障、インフラ監視、環境モニタリング等の分野で官公庁との取引実績を急速に積み上げております。 今回は、数千点(約1,000~3,000点規模)に及ぶ精密な工業・機械モデル(警戒管制レーダー装置の構成品・コンポーネント・汎用部品)をVR空間に再現する大規模3D制作の総指揮を執っていただける3Dアートディレクター/リードデザイナーを募集いたします! ▼業務内容 ・3Dモデル制作仕様(命名規則・LOD・テクスチャ基準・データフォーマット glTF/FBX 等)の策定 ・作成すべき3Dリストの洗い出しと、官給品(貸付)データの精査・流用範囲の判断 ・数千点規模の大規模アセット量産のための制作パイプライン構築(内製/外注の分担設計) ・Phase 2以降における外部3D制作会社のディレクションと品質管理(受入QA・修正指示) ・表示灯・ランプの状態(点灯/明滅)や文字情報など実機再現表現の品質基準策定 ・ベンダーの選定支援・能力評価への技術的助言 <デザイン環境> ・DCC:Maya または Blender(3ds Max 可) ・エンジン:Unity または Unreal Engine/テクスチャ:Substance Painter・Designer ・アセット管理:Perforce または Git LFS 等 ▼必須条件 ・3D CGモデルの制作およびディレクションの実務経験 ・大規模アセットのパイプライン構築・管理経験(命名規則・LOD・データ規約の策定含む) ・外部制作会社との協業、品質管理(受入QA)の実務経験 ・リアルタイムエンジン(Unity/Unreal)向けアセット要件の理解 ▼稼働条件 ・週40h(コアタイム:11:00~15:00) ・稼働期間:2026年7月~2027年3月(予定/延長の可能性あり) ・一部リモート可(稼働場所:丸の内ビルディング 28F)※出社の比率は応相談 ・国内出張の可能性あり(都度相談) ▼報酬条件 ・月額:80〜95万円※ 経験・スキルにより応相談 ▼応募後の流れ 事前確認 ↓ ※日程調整やその他連絡事項など、一部SOKUDAN事務局にて対応する場合がございます 採用面談 1~2回<弊社>

この案件をシェアする