案件詳細
※本案件は、フレイムハーツ社と直接契約いただく案件となります。
▼案件概要
当社は、ゲーム開発や映像制作のプロフェッショナル集団として、ゲーム制作の企画開発~運用まで、最適なソリューションを提案しております。
今回、クライアントから複数の案件依頼が入る見込みの為、3DCGキャラモデラ―を募集いたします!
ゲーム開発(コンシューマ/アーケード/モバイルアプリ)の3Dキャラクターモデル制作に関わる業務全般を担って頂きます。
▼業務内容
Mayaを使用したキャラクターデザイン業務を行っていただきます。
DCCツールを使用したキャラクターモデルの制作業務全般
・モデリング
・UV
・テクスチャ
・セットアップ(骨入れ/ウエイト調整/リギング)
・ゲームエンジンでのルック調整+揺れもの調整
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール、スケジュール管理
・関係各所との調整業務
▼必須要件
・MayaなどのDCCツールを使用してキャラクターモデル制作に必要なフローを一通り経験された実務経験
・Photoshopを使用したテクスチャ制作実務経験
▼歓迎要件
・Unity,UnrealEngine4などゲームエンジンを用いたルック+揺れもの調整経験
・SubstancePainter、ZBrushの経験
・キャラクターモデルクオリティ、進行管理経験
・外管理経験
・アートディレクション経験(監修)
▼稼働
週5日間のうち、週2、3日はリモートOKです ※残りは出勤必須
▼スケジュール
・採用決定7月中旬
・プロジェクト期間半年〜1年間
▼応募後の流れ
書類選考
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事前確認 <SOKUDAN運営> ※必要に応じて事前面談を実施する場合があります
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採用面談2回 <当社> ※基本はオンライン面談となります