案件詳細
▼案件概要
某有名ゲーム会社にてUnityを使用した共通基盤開発案件です。
ゲーム・エンターテインメントを扱う事業部に所属し、全社横断組織の一員としてプロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動していただきます。
技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。
▼業務内容
【想定業務】
・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発
・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化
・チートを防ぐためのセキュリティ対策
・AIによる開発効率と品質の向上
・手動で行なっているQAの自動化
▼特徴
①【豊富なパイプライン】(運用・新規開発タイトルが多数)
他社人気IPや・自社オリジナルのタイトルを含めパイプラインが豊富です。
運用中から新規開発中のサービスまで、挑戦できる環境は多岐に渡ります。
②【情報・ノウハウの流動性】
各社の垣根を越え、年数10回開催されるナレッジ共有・勉強会や、
組織活性イベント等、子会社シナジーを生み出す多様な取組み多数!
(オフィスも同じビル内です)
③【適材適所の人材戦略・キャリアステップ】
年齢や立場に関わらず、事業環境の変化、個人の成長ビジョンに合わせて、
積極的でポジティブな配置転換や新規ミッションの開発、昇格等を実行。
同職種のマネジメント層へのステップはもちろん、
エンジニア→ディレクター、デザイナー→PMへの転身の事例等、
ご希望と組織状況に応じた柔軟キャリア構築を実現しています。
▼人物要件
【必須】
・Unityでのゲームタイトルの開発経験
・gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験
・ゲーム開発を支える業務へのモチベーション
【歓迎】
・大規模プロジェクトにおけるテックリード経験
・スマートフォンネイティブアプリに関する知識
・共通基盤の開発経験
・シェーダ開発経験
・ゲーム開発支援ツール開発経験
・各部署・プロジェクトと調整が可能なコミュニケーション能力
▼その他
【勤務地】東京都渋谷区
【勤務時間】10:00~19:00
【福利厚生】予防接種、マッサージルーム、医務室など
【参画時期】即日~
【稼働】週5日
【報酬】月額単価:55~75万(税別)※スキルにより応相談
【契約】準委任
【商流】エンド⇒弊社
【応募後の流れ】
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